Den Immersive Flight Simulator fra 1989

Historien om PC Gaming Showers spil Sådan en Wolfenstein 3D og Doom med ære for at have den mest avancerede grafik af dagen. Typisk overset er Microsoft Flight Simulator og tidligere, Pre-Microsoft-versioner fra Sublogic, herunder 1977 Apple II-versionen. [Wayne Piekarski] spillede med MS Flight Simulator 4 for nylig og ønskede, at det var lidt meget mere som hans moderne flyvning SIM baseret på X-Plane 11. Det angav flere skærme, og resultaterne er fantastiske.

Video- og netværksfunktionerne til MS Flight Sim 4, mens det er meget fremragende til slutningen af ​​80’erne, er stadig meget begrænsede. I 1989 understøttede computere kun et enkelt display, og mens FS4 havde evnen til at netværk maskiner sammen til dogfighting, var der ingen måde at indstille CAM-synspunktet på fjernflyet.

Muligheden for dette problem kom i form af hukommelsesdumper. I betragtning af at [Wayne] kører FS4 i DOSBOX, kan han læse minde om en forekomst af spillet og skrive disse hukommelsessteder til en anden forekomst af spillet. Der var kun 18 bytes hukommelse i forekomsten af ​​DOSBOX, der omfattede overskrift, højde, rulle og pitch information til det simulerede fly. [Wayne] sender disse data til andre forekomster af FS4 – succesfuldt afspejler spillet på en anden maker – og ændrer cam-visningen for at se ud de venstre og ideelle vinduer. Han viste disse synspunkter om yderligere skærme, og blev gjort.

Resultaterne er præcis, hvad du ville forvente. [Wayne] tager nu af fra Migs Field og summende de ti eller tolv bygninger i downtown Chicago med en panoramaudsigt i 180 °. Tjek videoerne af det i aktion nedenfor.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *